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arcana heart 3
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Aquapazza : une bande-annonce spéciale PS3 et les goodies des éditions
C'est la même chose que l'arcade, mais sur PS3.
Aquapazza : le jeu de combat en 2D s'offre une date et trois éditions
2012 : l'année des jeux de baston *ter repetita*
TEST - BlazBlue: Continuum Shift Extend - La courbe s'étend sur nos consoles
Pouvions nous commencer cette année sans un nouveau BlazBlue ? Pour Arc System Works absolument pas, et ils n'ont pas tort...
Aquapazza : le crossover 2D présente ses images sur PS3
2012 : l'année des jeux de baston.
Grand Vote des Lecteurs PS3Gen - Les résultats
Les voici, les voilà : voici les résultats de VOS votes élisant les meilleurs jeux de 2011 par catégories.
Grand Vote des Lecteurs PS3Gen - Élisez les meilleurs jeux de 2011
Une nouvelle fois, c'est à VOUS d'élire les meilleurs jeux de 2011 !
PlayStation Store européen : mise à jour du 21 septembre 2011
Le dernier Resident Evil traditionnel et le premier nouvelle génération ont rendez-vous sur le Store.
Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
TEST - Arcana Heart 3 : Le pouvoir de l'amour arrive sur nos consoles
Enfin, les jeunes demoiselles du dernier jeu de combat signé Arc System Works sont disponibles, et une chose est sûre, elles ne sont pas là pour jouer aux Sims.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?